展会名称 | 展会时间 | 展会地点 |
---|---|---|
2016年澳大利亚国际电玩游戏大展 | 2016-11-04 至 2016-11-06 | 大洋洲-澳大利亚-墨尔本 |
2017年澳大利亚国际电玩游戏大展 | 2017-10-27 至 2017-10-29 | 大洋洲-澳大利亚-墨尔本 |
PAX (Penny Arcade Expo)是由世界知名在线漫画网站(Penny Arcade)站主Jerry Holkins 及 Mike Krahulik所创,PAX集结各式游戏于一平台,包含电视游戏机(Video Games)、主机游戏(Console Games)、计算机及游戏(Computer Games)及桌游(Tabletop Games)等,被全球游戏迷誉为全球最大的游戏文化庆典,与会者来自游戏开发商、发行商、游戏周边商品开发制造商及全球游戏爱好者等。
PAX于2004年首次于西雅图举行,而后陆续也在波士顿、圣安东尼奥市举行,并且于2013年首次在北美以外的澳洲举行并获得圆满成功。
PAX Aus,具有「澳洲E3展」之称,提供给参展商一个与目标族群直接面对面的平台,除了在展位上与专业的游戏发行商、外围厂商设计制造商见面外,亦可透过本展不同主题区与玩家直接互动。
PAX Aus 2014一共吸引48,000专业买家及玩家购票参加此展
超过150家参展商展出游戏及相关配件,国际知名电玩大厂亦于展会中公布最新游戏画面及技术。
吸引超过400家媒体成员出席此次展会,足见其火爆程度。
流量惊人:PAX Aus 2014展前一年间,官网非高峰时期月访客平均达38,000,每月高峰时期访客达128,000;而通过官方app下载展会资讯的下载量竟达15,892次;PAX Twitch.tv 在展会期间达1,045,240直播点击量;官方Facebook在展会期间访客达260,000;在展会期间,通过Instagramg用“PAXAus”标记的图片达10,000;Youtube总观影人数达1,200,000。媒体总流量达4500万。
大型娱乐机台、家用电视游乐器、在线/网页游戏、行动娱乐平台、电竞周边、电视游乐器、数位休闲娱乐游戏机、动漫及玩具模型、社交游戏、桌上游戏、娱乐周边(计算机系统、液晶电视、数位相机、数位行动、周边产品)等相关周边设备及相关软硬件产品。
根据庞德大学(Bond University)在2013年6月份受理澳洲互动游戏及娱乐公会(Interactive Games and Entertainment Association)所进行的调查显示,65%的澳洲人会玩游戏,主要玩家为成年人,平均玩家年龄为32岁,其中51岁以上玩家占了总数的20%。
另外,游戏机仍受欢迎,63%的澳洲家庭拥有游戏机,87%的家庭拥有3种以上不同类型的游戏设备,然随着平板及智能型手机的普及,利用平板玩游戏的玩家数量较以往成长一倍达26%,47%使用智能型手机玩游戏。
此外,压倒性多数的家长(86%)会和子女一起玩游戏,其中70%的父母使用数位游戏来教育子女。由以上研究调查可以窥见澳洲游戏市场的热度,也是游戏厂商不可错过的重要战场!!