展会名称 | 展会时间 | 展会地点 |
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2015年德国科隆国际游戏展览会 | 2015-08-12 至 2015-08-14 | 欧洲-德国-科隆 |
2017年德国科隆国际游戏展览会 | 2017-08-22 至 2017-08-26 | 欧洲-德国-科隆 |
2018年德国科隆国际游戏展览会 | 2018-08-21 至 2018-08-25 | 欧洲-德国-科隆 |
2019年德国科隆国际游戏展览会 | 2019-08-20 至 2019-08-24 | 欧洲-德国-科隆 |
2020年德国科隆国际游戏展览会 | 2020-08-25 至 2020-08-29 | 欧洲-德国-科隆 |
科隆国际游戏展览会是世界上领先的游戏展览会之一,汇聚了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会,从2002年开始举办,每年一届,从2008年开始在科隆国际展览中心举行,Gamescom有效地汇集在商务领域的行业,零售和媒体提供的业务关系建立和维护一个巨大的机会。此外,与在娱乐领域的独特氛围,为您的品牌和产品交流的最佳营销平台gamescom。
在2008年2月德国互动娱乐软件协会(BIU)总裁Olaf Wolters和科隆国际展览有限公司执行副总裁奥立弗·库尔特(Oliver P.Kuhrt)在柏林宣布,当年8月在科隆举办第一个游戏展,他的名字叫科隆国际游戏展(Gamescom)。从2002年创办到2014年,GC14展会占地达到了十四万平方米,在科隆游戏展发展已经达到顶峰,有来自40个国家的635家软、硬件厂商参加展览,是游戏厂商和玩家及媒体交流信息的主要平台,吸引了30多万名来自世界各地的观众。无论是展览规模、参展厂商、游戏作品还是在观众数量方面都再次创下了历史之最。
世界游戏业的发展超出了所有人的想象,也包括BIU总裁Olaf Wolters在内,在2002年他绝对没有想到会有今天这样的发展局面,在兴奋之余他也深深地担忧,莱比锡展馆的极限,酒店房间和交通设施等后勤方面的不足都给GC出了难题,GC本应更快发展!GC与莱比锡的合同在2008年12月到期时没有再续签,科隆展览公司将接过GC,担负起将游戏展推向顶峰的重任。对于莱比锡来说这似乎有些残酷,莱比锡展览中心不但宣布要继续举办游戏展,莱比锡市长兼展览中心的Burkhard Jung主席还承诺为此要建4个新的展馆,提供超过1500个展位来满足GC发展的需要,他甚至有些激动地说:“举办另一个GC实在是太可笑了,GC属于Leipzig!”但一切不可挽回,因为Gamescom已经属于科隆。而当前莱比锡展览中心负责人 Frank Sliwka也已经在Gamescom团队的办公室上班的时候,Burkhard Jung终于无奈选择了放弃GC。