展会名称 | 展会时间 | 展会地点 |
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2015年德国科隆国际游戏展览会 | 2015-08-12 至 2015-08-14 | 欧洲-德国-科隆 |
2016年德国科隆国际游戏展览会 | 2016-08-11 至 2016-08-13 | 欧洲-德国-科隆 |
2017年德国科隆国际游戏展览会 | 2017-08-22 至 2017-08-26 | 欧洲-德国-科隆 |
2019年德国科隆国际游戏展览会 | 2019-08-20 至 2019-08-24 | 欧洲-德国-科隆 |
2020年德国科隆国际游戏展览会 | 2020-08-25 至 2020-08-29 | 欧洲-德国-科隆 |
科隆国际游戏展览会是世界上领先的游戏展览会之一,汇聚了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会,从2002年开始举办,每年一届,从2008年开始在科隆国际展览中心举行,Gamescom有效地汇集在商务领域的行业,零售和媒体提供的业务关系建立和维护一个巨大的机会。此外,与在娱乐领域的独特氛围,为您的品牌和产品交流的最佳营销平台gamescom。
在2008年2月德国互动娱乐软件协会(BIU)总裁Olaf Wolters和科隆国际展览有限公司执行副总裁奥立弗·库尔特(Oliver P.Kuhrt)在柏林宣布,当年8月在科隆举办第一个游戏展,他的名字叫科隆国际游戏展(Gamescom)。从2002年创办到2014年,GC14展会占地达到了十四万平方米,在科隆游戏展发展已经达到顶峰,有来自40个国家的635家软、硬件厂商参加展览,是游戏厂商和玩家及媒体交流信息的主要平台,吸引了30多万名来自世界各地的观众。无论是展览规模、参展厂商、游戏作品还是在观众数量方面都再次创下了历史之最。
世界游戏业的发展超出了所有人的想象,也包括BIU总裁Olaf Wolters在内,在2002年他绝对没有想到会有今天这样的发展局面,在兴奋之余他也深深地担忧,莱比锡展馆的极限,酒店房间和交通设施等后勤方面的不足都给GC出了难题,GC本应更快发展!GC与莱比锡的合同在2008年12月到期时没有再续签,科隆展览公司将接过GC,担负起将游戏展推向顶峰的重任。对于莱比锡来说这似乎有些残酷,莱比锡展览中心不但宣布要继续举办游戏展,莱比锡市长兼展览中心的Burkhard Jung主席还承诺为此要建4个新的展馆,提供超过1500个展位来满足GC发展的需要,他甚至有些激动地说:“举办另一个GC实在是太可笑了,GC属于Leipzig!”但一切不可挽回,因为Gamescom已经属于科隆。而当前莱比锡展览中心负责人 Frank Sliwka也已经在Gamescom团队的办公室上班的时候,Burkhard Jung终于无奈选择了放弃GC。
游戏平台:手柄,手持式装置,手机/智能手机,上网本,PC,片;
组件/配件:适配器,袋,控制器,显示器,驱动器,显卡,输入外设(游戏杆,鼠标,轨迹球,麦克风,游戏手柄等),键盘,扬声器,耳机,,媒体复印机/空白媒体,记忆卡,显示器,网络/服务器,其他,投影仪,声卡,方向盘/踏板;
娱乐软件(游戏):动作/冒险,敏捷,家庭娱乐,跳和跑,管理,赛车游戏,角色扮演游戏,模拟,体育,策略;
寓教娱乐软件:儿童的软件,语言,学习软件,在线寓教于乐,学校软件;
信息娱乐系统软件:制图/旅行,桌面工具,数码摄影,图像处理,电影/电视处理,家庭使用,音乐,在线信息娱乐/家庭商务;
其它软件:其它软件;
游戏采购:采购机构,采购持牌人;
商品销售的产品:董事会及纸牌游戏,日历和钱袋,图雕像,首饰及别针,主要工作,打火机,磁铁及贴纸,鼠标垫,其他,钢笔和铅笔盒,毛绒木偶,海报,影像及画集,副本,保存箱,纺织袋,男士钱包,手表报警座钟;
护理、清洗、修理:护理,清洁,铝箔/特殊的布,维修/保养;
电信和互联网:应用商店,互联网内容提供商,互联网服务供应商,网络运营商,电讯类内容提供商,电讯类供应商;
媒体:DVD光盘,媒体事件,在线媒体,打印介质,出版商,社会网络,视频;
基本和高级训练:教育机构,培训机构;
协会/事业单位:协会/俱乐部,倡议,部委,团体;
服务供应商:机构,管理,咨询/服务,媒体包装,支付服务,游戏店面设施。
德国是一个高度发达的资本主义国家。欧洲四大经济体之一,其社会保障制度完善,国民具有极高的生活水平。德国在基础科学与应用研究方面十分发达,以理学、工程技术而闻名的科研机构和发达的职业教育支撑了德国的科学技术和经济发展。以汽车和精密机床为代表的高端制造业,也是德国的重要象征。