2016中国国际VR&AR及周边产品展览会的启动,希望通过展会与论坛共同推VR/AR应用和产业发展。 以促进虚拟现实、 增强现实、等垂直领域的市场发展和生态系统建设。 作为行业重要活动之一,展会同期将举办技术研讨会,高峰论坛、高端对话、 设计大赛等各种活动,同时联合权威机构、 行业协会、 科研院所等共同制定行业标准,为行业人士提供技术合作与交流的平台,共同推动行业快速发展!
虚拟现实硬件:三维互动系统、三维图形、虚拟现实工作站、非线性/视频编辑站、虚拟现实外设硬件、数据手套、位置跟踪器、VR数字头盔、动作捕捉系统、空间交互球、3D立体眼镜、操纵杆、效果发生器、立体声耳机、三维模型数字化仪、力反馈装置、动感座椅、仿真模拟器、操控台、VR数据手套、眼动仪、3D操控器、3D体感试衣镜、电子器件、光学元件、传感器、计算设备、云计算、大数据、音响、多媒体设备等;
虚拟现实软件:计算机辅助设计、制造以及CAE软件、仿真分析软件系统建模软件、虚拟产品开发(VPD)、VR/AR开发工具与各类引擎、计算可视化等;
移动智能终端:具有3D显示功能的手机、平板电脑、智能眼镜、智能头盔、智能相框等;
VR周边产品:虚拟现实跑步机、虚拟现实骑行设备、智能滑雪镜、脚部输入设备、模拟气味面具、虚拟现实摄像机、体感外套等;
互动娱乐产品:网络游戏、单机游戏、网页游戏、动感座椅以及数码互动娱乐硬件产品等;
显示系统与设备:3D立体显示器、3D电视、裸眼3D显示、偏振式3D、触控显示、大屏幕、3LCD、OLED、4K高清显示、拼接单元、图形处理、图像采集卡、3D 显卡、集成控制设备显示拼接控制器、边缘融合器、指挥显控系统、3D蓝光播放器等;
投影系统与设备:激光投影机、全息膜、全息投影机、微型投影机、LED投影、360全息影像显示、交互式电子白板、数字水帘水幕、CAVE投影、多通道环幕投影、球幕投影显示、显示幕布等、;
3D拍摄与扫描:3D立体拍摄、3D相机、光学引擎、镜头、全景拍摄、3D成像仪、3D扫描仪、3D测量仪等;
教育科研与内容:虚拟现实、增强现实、虚拟仿真相关科研院所、重点实验室、教育及培训机构、技术咨询及服务机构和相关出版物、3D影视作品、游戏动漫作品、3D数字图书、3D节目制作技术、科技馆、3-9D影院、展示体验馆等。
各行业应用解决方案:汽车制造、装备制造、航空航天、国防军事、医疗健康、能源工程、智慧城市、智慧教育、智慧旅游
随着光学、微电子、图像、计算机和人工智能等技术的不断进步,从能够营造梦幻般舞台效果的全息投影技术,到已经走入人们日常生活的虚拟现实头盔,3D成像与显示技术迎来了全新的发展机遇。作为一种多源信息融合的基于3D动态视景的沉浸式交互环境,VR/AR正在全球范围内掀起一轮新的热潮。根据预测,到2020年虚拟现实行业的市场规模将达到300亿美元,预计未来5年复合增长率超过100%。根据Gartner预计,2018年底虚拟现实设备销量将达2500万台,据ABIResearch,2020年销量将达4300万件,虚拟现实将是不亚于移动互联网的另一个万亿级市场,虚拟现实爆发元年已经到来。